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天上の鎧/Ethereal Armor

提供: MTG Wiki
Ethereal Armor / 天上の鎧 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。

先制攻撃を与え、エンチャントの数に応じて修整値が増加するオーラ。色は違うが軽量版祖先の仮面/Ancestral Maskといったところ。

オーラ特有のカード・アドバンテージの失いやすさはあるものの、祖先の仮面とは違い自身もカウントすることから単体でも1マナの強化オーラとしては悪くない性能であり、エンチャントの数に応じて高い修整を得ることも可能。他に1つでもエンチャントをコントロールしていればコストパフォーマンスは良く、2つならば4マナの神性変異/Divine Transformationをも超える性能となる。

ラヴニカへの回帰ブロックで登場した際は、イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期のスタンダードで呪禁バントのキーパーツとなった。呪禁持ちにつけることでアドバンテージの損失を恐れることなく複数枚つけられるので、大きな爆発力が見込める。基本セット2013にて再録された怨恨/Rancorなどと組み合わせることで手が付けられなくなる。リミテッドでは、セレズニアのタフネス3のクリーチャー(3/3ケンタウルス・トークン)やラクドスの解鎖したタフネス3のクリーチャーなどの低マナ域の優良なクリーチャーに対して、先制攻撃によって戦闘を優位に行える。除去が弱くオーラを使いやすい環境が追い風となっており、開封比の高いコモンのためドラフトで遭遇する機会も多く、低マナ域のビートダウンを組むなら狙ってピックしても良いだろう。

ダスクモーン:戦慄の館ではアンコモンになって再録。団結のドミナリア〜FINAL FANTASY期のスタンダードでも、クリーチャーを爆発的に強化する手段としてアゾリウス・エンチャントやボロス・オーラで使用されている。リミテッドではエンチャントシナジーを利用する白青に向いており、クロックとなるフライヤーを大幅に強化しつつ違和感の誘発で様々なアドバンテージを取ることができる。

モダンやパウパーでは緑白呪禁で採用される。パイオニアでもスラムオーラで採用される。

参考

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